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30 Abr

A favor y en contra de introducir los videojuegos como experiencia de aprendizaje.

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En El País Digital nos encontramos un artículo sobre la experiencia del instituto Manuel de Falla de Coslada (Madrid), que ha instalado una videoconsola en la sala de profesores como instrumento de aprendizaje.

Como ejemplo nos explican que con el videojuego Lara Croft, los alumnos, apoyados siempre por los maestros, se enfrentan a situaciones violentas que se van a encontrar en su vida.

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Videojuegos

En la vida diaria y el entorno sociocultural en que están inmersos nuestros estudiantes, niños y adolescentes, ven más violencia en su diario vivir, que lo que traen los videojuegos, éstos en el fondo son para el que los juegue, liberador de tensiones, por tanto, bien por ese Instituto que se atrevió a ver los videojuegos como estrategia y recurso de aprendizaje.

... Escrito por cordillerana el día 08/12/2009 - 21:49

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